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EXIT - Das Buch - Tagebuch der Zeit

Die Rätselsammlung. Level Profi

Was geschah mit dem Ausgrabungsteam, das auf einmal spurlos verschwand? Die Antwort steckt in den fehlenden Seiten dieses Tagebuchs, die endlich gefunden wurden. Wieder gilt es, 63 Rätsel zu lösen.

Dazu braucht man: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe.

Eine echte Herausforderung für EXIT-Cracks – für unterwegs und zwischendurch. Live-Escape-Feeling im Profi-Level.
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Beschreibung

Produktdetails

Einband Taschenbuch
Seitenzahl 144
Altersempfehlung 14 - 22
Erscheinungsdatum 11.04.2019
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-440-16556-0
Verlag Franckh-Kosmos
Maße (L/B/H) 21,6/14,2/1,7 cm
Gewicht 234 g
Abbildungen Raster, schwarz-weiss, schwarz-weiss Illustrationen, Raster, farbig, farbige Illustrationen
Auflage 1
Verkaufsrang 2221
Buch (Taschenbuch)
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12,99
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inkl. gesetzl. MwSt.
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Kundenbewertungen

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wieder sehr gut…
von Booksandcatsde am 15.06.2019

Unsere Meinung: Ich habe ja schon in anderen Beiträgen über die Exit Spiele und auch schon über das Exit Buch für Kinder und Jugendliche berichtet. Meine Familie hat sehr viel Spaß mit und an dem Lösen dieser Rätsel und man kann diese gut als Familienzeit einsetzen. Wir haben dann in der Vergangenheit mit „Tagebuch 29“, ei... Unsere Meinung: Ich habe ja schon in anderen Beiträgen über die Exit Spiele und auch schon über das Exit Buch für Kinder und Jugendliche berichtet. Meine Familie hat sehr viel Spaß mit und an dem Lösen dieser Rätsel und man kann diese gut als Familienzeit einsetzen. Wir haben dann in der Vergangenheit mit „Tagebuch 29“, einem Exit-Buch für Jugendliche und Erwachsene ab 14 Jahren, und mit „Logbuch 1907“ weitergemacht. Beides innerhalb eines Spieletages mit Jacqueline von Booknärrisch und ihrem Mann. Da wir wirklich jedes Mal Spaß hatten, war klar, dass wir auch die nächsten erscheinenden Bücher ausprobieren. Jetzt erschien „Exit – Das Buch: Tagebuch der Zeit und wir haben uns natürlich getroffen und gerätselt. Zu viert haben wir uns wieder ans Knacken der Rätsel gemacht und auch dieses Mal war es wieder sehr nett. Zu viert merkt man aber auch, dass es bedeutend schneller geht als wenn man nur alleine rätseln würde, da jeder eine andere Herangehensweise hat, anders denkt und dadurch haben wir sehr viele verschiedene Lösungsansätze gehabt, von denen dann in der Regel immer einer zur Lösung führte. Lösbarkeit: Das Buch trägt die Bezeichnung „Profi“ und einige Rätsel haben es schon in sich und man muss mehr als einmal um die Ecke denken oder im Buch nach passenden Teilen oder Hilfen suchen. Aber einige Rätsel sind auch wirklich sehr einfach! Insgesamt sind sie wirklich alle mit ein wenig Köpfchen oder auch mal unter Zuhilfenahe einer Hilfekarte lösbar – naja, vielleicht bis auf zwei Rätsel, an denen wir uns die Zähne ausgebissen haben. Für unsere Tochter wären viele Rätsel nicht lösbar gewesen, da auch manches mathematische, geschichtliche oder geographische Rätsel waren. Für Erwachsene – vielleicht so ab 16 Jahren geeignet. Dauer: Wir haben zu viert wieder etwa 5 Stunden gespielt bzw. gerätselt. Sicherlich geht das auch schneller, aber wir wollten Spaß haben und keinen Wettbewerb daraus machen. Wichtig: Die Rätsel bauen teilweise aufeinander auf und müssen daher nacheinander gelöst werden. Da man in das Buch reinschreibt, Seiten knickt, rausreißt, bemalt, etc. kann man das Buch nur einmal „benutzen“! Dinge, die benötigt werden: Man braucht definitiv ein Gerät mit Internetzugang, da man die Lösungen dort eingeben muss, hier auch Hilfe bekommt, wenn benötigt und vielleicht auch mal, um etwas zu googeln. Stifte, Schere, Lineal, Kleber, Blätter benötigt man ebenfalls – das ist aber bei allen Exit Spielen und Büchern so. Unser Fazit: Für uns eine tolle Freizeitbeschäftigung. Dieses Mal hat uns auch wieder die Geschichte gefallen und auch die Rätsel passten gut dazu. Nicht immer leicht, aber irgendwie immer machbar. Kreativ, kommunikativ und spannend – lasset die Gehirnzellen glühen! 4 out of 5 stars (4 / 5)

Teil 2 des Spielebuchs
von einer Kundin/einem Kunden aus Leiben am 14.05.2019

Mittlerweile gibt es ja einige "Exit" bzw. "Escape"- Rooms. Das ganze gibts natürlich auch als Spiele oder wie hier in Buchform. Einige "Exit"-Räume konnte ich schon ausprobieren, ebenfalls die"Exit"-Spiele. Diese haben mir sehr viel Spaß gemacht, sodass ich mich an dieses Buch machte - zusammen mit meiner Frau. Für dieses Bu... Mittlerweile gibt es ja einige "Exit" bzw. "Escape"- Rooms. Das ganze gibts natürlich auch als Spiele oder wie hier in Buchform. Einige "Exit"-Räume konnte ich schon ausprobieren, ebenfalls die"Exit"-Spiele. Diese haben mir sehr viel Spaß gemacht, sodass ich mich an dieses Buch machte - zusammen mit meiner Frau. Für dieses Buch benötigt man auf jeden Fall einen Internetzugang - am besten ein Smartphone. Denn die Rätsel bauen aufeinander auf, d.h. man bekommt pro gelöstem Rätsel ein Wort, das man bei späteren Rätseln benötigt. Dazu gibt es auch 3 Hilfekärtchen, wobei das letzte die Auflösung ist. Die Rätsel haben verschiedene Schwierigkeitsgrade, manche löst man mit Hausverstand oder Wissen, für andere benötigt man definitiv das Internet. Obwohl die Grafik gegenüber dem 1. Teil besser ist, lässt die Grafik des Buches dennoch teilweise zu wünschen übrig, sodass einige Rätsel ohne Hilfe nicht zu lösen sind. Manche Rätsel sind relativ einfach, für manche muss man um die Ecke denken und für manches braucht man ein Hilfekärtchen. Was mir auch noch an dem ganzen Buch fehlte ist die Story oder der rote Faden. In der Inhaltsangabe steht zwar eine Story dahinter, diese wird aber nicht fortgeführt, sodass das Buch letztendlich nur eine Sammlung von Rätseln darstellt. Im Gegensatz zum 1. Teil (Tagebuch 29) sieht man zwar eine Story, aber diese ist nur in Ansätzen vorhanden. Fazit: Die Rätsel sind teilweise sehr gut, die Grafik allerdings nicht immer. Und leider gibt es nur in Ansätzen eine Story dazu. 4 von 5 Sternen

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