Einstieg in Visual Basic 2019

Ideal für Programmieranfänger

Thomas Theis

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Beschreibung

Der leichte Einstieg in Visual Basic 2019

Schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln
Alle Grundlagen zu GUIs, Datenbank- und Internetanwendungen
Inkl. Einführung in Windows Presentation Foundation

Hier lernen Sie das Programmieren mit Visual Basic von der Pike auf: Sie eignen sich die Sprachgrundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co. an und erfahren alles Notwendige zu OOP und Fehlerbehandlung. Dabei entwickeln Sie von Anfang an eigene GUIs, die mit fortschreitendem Wissen immer komplexer werden. Auch in die Datenbank- und Internetprogrammierung werden Sie eingeführt. Schritt-für-Schritt-Anleitungen, regelmäßige Zusammenfassungen und viele Übungsaufgaben sichern Ihren Lernerfolg.

Aus dem Inhalt:

VB-Sprachgrundlagen
Einführung in die Windows-Programmierung
Fehlerbehandlung
Objektorientierte Programmierung
Wichtige Klassen
Datenbank-Anwendungen mit ADO.NET
Internet-Anwendungen mit ASP.NET
Zeichnen mit GDI+
Einführung in Windows Presentation Foundation
Verteilung von Programmen
Übungen und Musterlösungen

Thomas Theis ist Dipl.-Ing. für Technische Informatik und arbeitet als Berater und Trainer. Seit vielen Jahren gibt er als EDV-Dozent Kurse in verschiedenen Programmiersprachen. Er ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher.

Produktdetails

Einband Taschenbuch
Seitenzahl 553
Erscheinungsdatum 24.05.2019
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8362-7115-8
Reihe Rheinwerk Computing
Verlag Rheinwerk
Maße (L/B/H) 23,1/17,5/3,5 cm
Gewicht 1003 g
Auflage 7. überarbeitete Auflage
Verkaufsrang 60420

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  •   Materialien zum Buch ... 16

      1.  Einführung ... 17

           1.1 ... Aufbau dieses Buchs ... 18

           1.2 ... Mein erstes Windows-Programm ... 19

           1.3 ... Visual Basic-Entwicklungsumgebung ... 19

           1.4 ... Arbeiten mit Steuerelementen ... 32

      2.  Grundlagen ... 40

           2.1 ... Variablen und Datentypen ... 40

           2.2 ... Operatoren ... 51

           2.3 ... Einfache Steuerelemente ... 59

           2.4 ... Verzweigungen ... 68

           2.5 ... Verzweigungen und Steuerelemente ... 76

           2.6 ... Schleifen ... 89

           2.7 ... Schleifen und Steuerelemente ... 99

      3.  Fehlerbehandlung ... 112

           3.1 ... Entwicklung eines Programms ... 112

           3.2 ... Fehlerarten ... 113

           3.3 ... Syntaxfehler und IntelliSense ... 114

           3.4 ... Laufzeitfehler und Exception Handling ... 117

           3.5 ... Logische Fehler und Debugging ... 121

      4.  Erweiterte Grundlagen ... 124

           4.1 ... Steuerelemente aktivieren ... 124

           4.2 ... Bedienung per Tastatur ... 130

           4.3 ... Ereignisgesteuerte Programmierung ... 132

           4.4 ... Mehrere Formulare ... 138

           4.5 ... Datenfelder ... 144

           4.6 ... Prozeduren und Funktionen ... 158

           4.7 ... Tupel ... 176

           4.8 ... Konsolenanwendung ... 183

      5.  Objektorientierte Programmierung ... 192

           5.1 ... Was ist Objektorientierung? ... 192

           5.2 ... Klasse, Eigenschaft, Methode, Objekt ... 193

           5.3 ... Eigenschaftsmethode ... 198

           5.4 ... Konstruktor ... 200

           5.5 ... Namensräume ... 203

           5.6 ... Referenzen, Vergleiche und Typen ... 205

           5.7 ... Delegates ... 212

           5.8 ... Statische Elemente ... 214

           5.9 ... Vererbung ... 217

           5.10 ... Konstruktoren bei Vererbung ... 222

           5.11 ... Polymorphie ... 224

           5.12 ... Schnittstellen ... 228

           5.13 ... Strukturen ... 231

           5.14 ... Generische Typen ... 235

           5.15 ... Erweiterungsmethoden ... 246

           5.16 ... Eigene Klassenbibliotheken ... 249

      6.  Wichtige Klassen in .NET ... 252

           6.1 ... Klasse String für Zeichenketten ... 252

           6.2 ... Datum und Uhrzeit ... 269

           6.3 ... Dateien und Verzeichnisse ... 277

           6.4 ... XML-Dateien ... 299

           6.5 ... Rechnen mit der Klasse Math ... 307

      7.  Weitere Elemente eines Windows-Programms ... 314

           7.1 ... Hauptmenü ... 314

           7.2 ... Kontextmenü ... 323

           7.3 ... Symbolleiste ... 326

           7.4 ... Statusleiste ... 329

           7.5 ... Eingabe-Dialogfeld ... 332

           7.6 ... Ausgabe-Dialogfeld ... 335

           7.7 ... Standarddialogfelder ... 341

           7.8 ... Steuerelement RichTextBox ... 350

           7.9 ... Steuerelement ListView ... 352

           7.10 ... Steuerelement Chart ... 356

           7.11 ... Steuerelement DataGridView ... 360

           7.12 ... Lokalisierung ... 365

      8.  Datenbankanwendungen mit ADO.NET ... 370

           8.1 ... Was sind relationale Datenbanken? ... 370

           8.2 ... Anlegen einer Datenbank in MS Access ... 380

           8.3 ... Datenbankzugriff mit Visual Basic ... 387

           8.4 ... SQL-Befehle ... 394

           8.5 ... Ein Verwaltungsprogramm ... 402

           8.6 ... Abfragen über mehrere Tabellen ... 414

           8.7 ... Verbindung zu MySQL ... 420

           8.8 ... Verbindung zu SQLite ... 422

      9.  Internetanwendungen mit ASP.NET ... 427

           9.1 ... Grundlagen von Internetanwendungen ... 427

           9.2 ... Ein lokaler Webserver ... 429

           9.3 ... Eine erste ASP.NET-Anwendung ... 432

           9.4 ... Formatierung von Internetseiten ... 435

           9.5 ... Senden und Auswerten von Formulardaten ... 437

           9.6 ... Weitere Formularelemente ... 439

           9.7 ... Ein Kalenderelement ... 442

           9.8 ... ASP.NET und ADO.NET ... 445

           9.9 ... Datenbank im Internet ändern ... 447

    10.  Zeichnen mit GDI+ ... 453

           10.1 ... Grundlagen von GDI+ ... 453

           10.2 ... Linie, Rechteck, Polygon und Ellipse zeichnen ... 453

           10.3 ... Text schreiben ... 458

           10.4 ... Bilder darstellen ... 461

           10.5 ... Dauerhaft zeichnen ... 463

           10.6 ... Zeichnen einer Funktion ... 464

    11.  Beispielprojekte ... 468

           11.1 ... Spielprogramm Tetris ... 468

           11.2 ... Lernprogramm Vokabeln ... 480

    12.  Windows Presentation Foundation ... 492

           12.1 ... Layout ... 493

           12.2 ... Steuerelemente ... 496

           12.3 ... Frame-Anwendung ... 499

           12.4 ... Zweidimensionale Grafik ... 502

           12.5 ... Dreidimensionale Grafik ... 505

           12.6 ... Animation ... 509

           12.7 ... WPF und Windows Forms ... 512

      Anhang ... 516

      A.  Installation und technische Hinweise ... 516

           A.1 ... Installation von Visual Studio Community 2019 ... 516

           A.2 ... Arbeiten mit einer Formularvorlage ... 518

           A.3 ... Arbeiten mit einer Projektvorlage ... 519

           A.4 ... Weitergabe eigener Windows-Programme ... 520

           A.5 ... Konfigurationsdaten ... 521

      B.  Lösungen der Übungsaufgaben ... 524

           B.1 ... Lösung der Übungsaufgabe aus Kapitel 1 ... 524

           B.2 ... Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel 2 ... 524

           B.3 ... Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel 4 ... 538

           B.4 ... Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel 8 ... 542

      Index ... 543