
Let's code! Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
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Beschreibung
Details
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
05.12.2024
Verlag
Rheinwerk Verlag GmbHSeitenzahl
190 (Printausgabe)
Dateigröße
21503 KB
Auflage
2. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783367104338
Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast wie nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen, fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem - und das gilt auch für Große - macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben, ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos, einfach zu installieren und für Windows, Linux sowie macOS geeignet. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte. Inklusive dem neuen ComputerCraft-Mod und wichtigen Lua-Grundlagen!
Aus dem Inhalt:
- Installation nach Anleitung
- Die Schritte der Schildkröte fernsteuern
- Wenn - dann: Bedingungen einbauen
- Einmal, zweimal, hundert Mal ... mit wenigen Befehlen viel erreichen
- Immer wieder, bis ... Schleifen programmieren
- Interaktion mit Redstone-Schaltungen
- Baumfäller, Schürf-Roboter und andere nützliche Helfer programmieren
- Programme speichern und wieder laden
- Der neue ComputerCraft-Mod: Steuere die Schildkröten mit Lua
- Weiterführende Infos zur Programmierung
- Kapitel für Eltern und für Lehrkräfte
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Coding für alle
Bewertung am 05.03.2024
Bewertungsnummer: 2146652
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)
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