Neukunde?

Hier starten

Erweiterte Suche
Apps entwickeln für iPhone und iPad
  • 'Trailerstartbild'

Apps entwickeln für iPhone und iPad

Video-Training. Der professionelle Einstieg in die iOS-Entwicklung. Xcode, Objective-C, Cocoa Touch, iOS-Simulator, App-Development und mehr - aktuell zu iOS5. Für Windows XP, Vista, 7 und Mac OS X

software
EUR 39,99 *
auf Merkliste

versandkostenfrei

Sofort lieferbar

Artikel weiterempfehlen

Trailer

Get the Flash Player to see this player.

Wird oft zusammen gekauft

EUR 39,99 *
EUR 39,99 *

Zusammen jetzt für
77,58

jetzt beide kaufen

Kunden, die Apps entwickeln für iPhone und iPad gekauft haben, kauften auch:

Artikeldetails zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

  • ISBN-103-8362-1859-3
  • EAN9783836218597
  • Veröffentlicht28.12.2011
  • Medium:DVD-ROM
  • UntertitelVideo-Training. Der professionelle Einstieg in die iOS-Entwicklung. Xcode, Objective-C, Cocoa Touch, iOS-Simulator, App-Development und mehr - aktuell zu iOS5. Für Windows XP, Vista, 7 und Mac OS X
  • SpracheDeutsch

Rezensionen der Redaktion zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

Wer die elektronische Lehrmethode bevorzugt, der möge sich Katerbaus und Theisens "Apps entwickeln für iPhone und iPad" anschauen. Mit 8 Stunden Videomaterial wird vieles für einen Einstieg in die iOS-Programmierung Nötige vermittelt. Das Video-Training ist sehr gut, denn es illustriert anschaulich, "wie es geht" und legt die Grundlagen für einen guten App-Programmierer. heise Developer 2012

Kurzbeschreibung zu Apps entwickeln für iPhone und iPad



Sie suchen ein Training, das Ihnen die App-Entwicklung für das neue iOS5 praxisnah erklärt? Dann ist dieses Training genau richtig für Sie. Hier lernen Sie anhand von vielen Programmierbeispielen die Grundlagen der App-Entwicklung und machen sich fit für das Programmieren eigener Apps. Vom Objective-C-Crashkurs bis hin zur Programmierung komplexer Apps bietet Ihnen dieses Training alles, was Sie zum Einstieg in die iOS-Entwicklung benötigen. Profitieren Sie von den Experten und lassen Sie sich zeigen, wie Sie Multimedia- und Office-Apps erstellen, GPS und Kamera einsetzen und auf die Daten Ihres iPhones oder iPads zugreifen. Mit vielen Tipps zur Veröffentlichung im App Store - so machen Sie Ihre App zum Top-Seller.

Aus dem Inhalt:

- Die Mac-Welt von iOS5 im Überblick
- Einführung in Objective-C
- Die Programmierumgebung
- User-Interfaces gestalten
- Navigations-Apps
- Location-Apps
- CoreData-Datenbank verwenden
- Twitter-Integration
- iCloud-Integration
- iPhone-Daten abfragen
- Multimedia-Apps erstellen
- Apps veröffentlichen
- Zahlreiche App-Workshops für Einsteiger und Fortgeschrittene

Dieses Video-Training hat 100 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.

Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:

- Mac
- Windows

In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.


Beschreibung der Redaktion zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

Sie suchen ein Training, das Ihnen die App-Entwicklung für das neue iOS 5 praxisnah erklärt? Dann ist dieses Training genau richtig für Sie. Hier lernen Sie vom professionellen Entwicklerteam Axel Katerbau und Dirk Theisen die Grundlagen der App-Entwicklung. Vom Crashkurs zu Objective-C und Cocoa Touch bis hin zum Programmieren einer komplett funktionsfähigen App bietet Ihnen dieses Training alles, was Sie zum Einstieg in die iOS-Entwicklung benötigen. Profitieren Sie von den Experten und lassen Sie sich zeigen, wie Sie Ihre App mit modernen Features ausstatten: Datenexport per E-Mail, Twitter-Intgegration, Abgleich mit der iCloud, Location Services und mehr. Mit vielen Tipps zur Veröffentlichung im App Store – so machen Sie Ihre App zum Top-Seller.


Aus dem Inhalt:





* Einführung in iOS 5, Objective-C und Xcode
* Cocoa Touch verständlich erklärt
* iOS-Projekte planen und umsetzen
* Apps systematisch implementieren
* Benutzerschnittstellen für iPad und iPhone
* Mehrsprachige Apps entwickeln
* Datenabgleich mit der iCloud
* Twitter-Integration und Adressbuchzugriff
* Apps im App Store veröffentlichen





Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 8 Stunden.




Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:

- Mac
- Windows

In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.

Feature zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

Wer die elektronische Lehrmethode bevorzugt, der möge sich Katerbaus und Theisens "Apps entwickeln für iPhone und iPad" anschauen. Mit 8 Stunden Videomaterial wird vieles für einen Einstieg in die iOS-Programmierung Nötige vermittelt. Das Video-Training ist sehr gut, denn es illustriert anschaulich, "wie es geht" und legt die Grundlagen für einen guten App-Programmierer.

Inhaltsverzeichnis zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

1. iOS aus der Sicht des Entwicklers [00:15 Std.]


... 1.1 ... Einleitung [00:31 Min.]

... 1.2 ... Die iOS-Gerätefamilie [03:37 Min.]

... 1.3 ... Unterschiede zwischen iOS- und Desktop-Programmierung [02:11 Min.]

... 1.4 ... Das iOS-Betriebssystem [02:17 Min.]

... 1.5 ... Die Xcode-Entwicklungsumgebung [06:08 Min.]



2. Objective-C und Cocoa Touch – Grundlagen [01:26 Std.]


... 2.1 ... Einleitung [00:27 Min.]

... 2.2 ... Besonderheiten der Programmiersprache [17:52 Min.]

... 2.3 ... Die Cocoa-Touch-Frameworks [01:51 Min.]

... 2.4 ... Strings, Arrays und Container [14:30 Min.]

... 2.5 ... Cocoa-Idiome: Lazy Intitialization und NSError [07:11 Min.]

... 2.6 ... Cocoa-Idiome: Delegates und Notifications [06:14 Min.]

... 2.7 ... Cocoa-Idiom: Data Source [04:39 Min.]

... 2.8 ... Programme testen [05:29 Min.]

... 2.9 ... Xcode Templates [04:03 Min.]

... 2.10 ... Einen Video-Player entwickeln [17:41 Min.]

... 2.11 ... Den Video-Player testen [05:36 Min.]



3. Ein App-Projekt richtig planen [00:25 Std.]


... 3.1 ... Einleitung [00:35 Min.]

... 3.2 ... Das geplante App-Projekt im Überblick [06:43 Min.]

... 3.3 ... iOS-Benutzerschnittstelle gestalten [04:03 Min.]

... 3.4 ... Der iOS-Simulator [06:41 Min.]

... 3.5 ... Die Benutzerschnittstelle mit Xcode erstellen [06:58 Min.]



4. iOS-Apps implementieren [02:26 Std.]


... 4.1 ... Einleitung [00:25 Min.]

... 4.2 ... Der Master View Controller [08:28 Min.]

... 4.3 ... TableView Data Source [17:20 Min.]

... 4.4 ... TextField Delegate [12:17 Min.]

... 4.5 ... Daten modellieren [00:58 Min.]

... 4.6 ... UIDocument implementieren [08:35 Min.]

... 4.7 ... UIDocument verwenden [19:58 Min.]

... 4.8 ... UIDocument lesen und schreiben [04:25 Min.]

... 4.9 ... Das Datenmodell anzeigen [05:25 Min.]

... 4.10 ... Persistenz mit NSCoding [11:08 Min.]

... 4.11 ... Detail View Controller implementieren [06:43 Min.]

... 4.12 ... Eigene TableViewCell hinzufügen [16:06 Min.]

... 4.13 ... Debugging per »description«-Methode [07:21 Min.]

... 4.14 ... Der Detail View Controller [20:45 Min.]

... 4.15 ... Ereigniszeitpunkte ausgeben [06:33 Min.]



5. Die Benutzerschnittstelle an das iPad anpassen [00:28 Std.]


... 5.1 ... Einleitung [00:31 Min.]

... 5.2 ... iPad Storyboard Master View anpassen [03:10 Min.]

... 5.3 ... App-Delegate anpassen [02:25 Min.]

... 5.4 ... Den Master View Controller anpassen [07:10 Min.]

... 5.5 ... iPad Storyboard Detail View anpassen [02:10 Min.]

... 5.6 ... Den Detail View Controller anpassen [03:10 Min.]

... 5.7 ... Inkonsistenzen vermeiden mit Key-Value-Observing (KVO) [09:25 Min.]



6. Weitere iOS-Features nutzen [01:59 Std.]


... 6.1 ... Einleitung [00:36 Min.]

... 6.2 ... Ortsbezogene Dienste (Location Services) [19:51 Min.]

... 6.3 ... Benachrichtungsdialoge verwenden [07:57 Min.]

... 6.4 ... Mehrsprachigkeit umsetzen [09:03 Min.]

... 6.5 ... Komfort mit Categories [07:12 Min.]

... 6.6 ... Twitter-Integration [17:04 Min.]

... 6.7 ... Datenexport per E-Mail [10:58 Min.]

... 6.8 ... Community-Code einbinden [12:03 Min.]

... 6.9 ... Datenbabgleich mit der iCloud [16:44 Min.]

... 6.10 ... Auf das Adressbuch zugreifen [12:26 Min.]

... 6.11 ... Push-Benachrichtigungen [04:41 Min.]



7. iOS-Apps veröffentlichen [00:32 Std.]


... 7.1 ... Einleitung [00:34 Min.]

... 7.2 ... Einen Entwickler-Account anlegen [04:23 Min.]

... 7.3 ... Über Zertifikate und Provisioning Profiles [04:60 Min.]

... 7.4 ... Testen: Geräte-IDs anmelden [01:50 Min.]

... 7.5 ... Eine App-ID erstellen [02:25 Min.]

... 7.6 ... Provisioning Profiles erstellen [03:42 Min.]

... 7.7 ... Die App vorbereiten [07:28 Min.]

... 7.8 ... Apps archivieren und einreichen [06:14 Min.]

Autorenportrait zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

Axel Katerbau ist App-Entwickler für iOS und Geschäftsführer der Firma Objectpark Software. Hier entwickelt er Open-Source-Projekte und bietet Schulungen zu den wichtigsten Programmiersprachen an, unter anderem auch zu Objective-C.

Portrait

Axel Katerbau:
Axel Katerbau ist App-Entwickler für iOS und Geschäftsführer der Firma Objectpark Software. Er entwickelt seit 1999 Software für den Desktop, Server und seit deren Aufkommen für die Mobil-Plattformen, wie Apples iOS-Geräte. Außerdem schult er andere Entwickler in Objektive-C und Cocoa für iOS und Mac OS X.
Dirk Theisen:
Dirk Theisen ist App-Entwickler für iOS und Geschäftsführer der Firma Objectpark Software. Er entwickelt seit 1999 Software für den Desktop, Server und seit deren Aufkommen für die Mobil-Plattformen, wie Apples iOS-Geräte. Außerdem schult er andere Entwickler in Objektive-C und Cocoa für iOS und Mac OS X.

Autorenportrait

Axel Katerbau ist App-Entwickler für iOS und Geschäftsführer der Firma Objectpark Software. Hier entwickelt er Open-Source-Projekte und bietet Schulungen zu den wichtigsten Programmiersprachen an, unter anderem auch zu Objective-C.

Bewertung unserer Kunden zu Apps entwickeln für iPhone und iPad

Wie ist Ihre Meinung zu „Apps entwickeln für iPhone und iPad”?

Geben Sie Ihre Bewertung ab.

Häufig gestellte Fragen

  • Wie viele PAYBACK Punkte kann ich für ein Produkt sammeln?

    Für jeden vollen Euro Warenwert erhalten Sie 1 PAYBACK Punkt.
  • Wo sehe ich, wie viel PAYBACK Punkte ich für ein Produkt sammeln kann?

    Die für ein Produkt zu sammelnden Punkte finden Sie in der Detailansicht eines Artikels (rechts unter "Bonusprogramm"), ebenso im Warenkorb und in der Bestellübersicht.
  • Wie kann ich bei bol.de bezahlen?

    Wählen Sie im Bestellprozess oder unter "Mein Konto" im Punkt "Zahlungsart" Ihre gewünschte Zahlungsweise aus. Näheres erfahren Sie in unserer Hilfe.

BonusprogrammHilfe

Payback

39 Punkte sammeln

  • .smallImage.title