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The Elder Scrolls V: Skyrim - Collector's Edition
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The Elder Scrolls V: Skyrim - Collector's Edition

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Artikeldetails zu The Elder Scrolls V: Skyrim - Collector's...

  • bol.de-Verkaufsrang610
  • EAN0093155144149
  • Veröffentlicht11.11.2011
  • PlattformPC
  • Medium: DVD
  • FSK16
  • UntertitelFür Windows
  • SpracheDeutsch
  • GenreRollenspiel

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Kurzbeschreibung zu The Elder Scrolls V: Skyrim - Collector's...

Große, offene Spielwelt Neue Gameplay-Engine Überarbeitetes Charaktersystem

Beschreibung der Redaktion zu The Elder Scrolls V: Skyrim - Collector's...

Skyrim ist episch in jeder Art – von der schieren Größe der Spielwelt, über die Vielfalt der Aufgaben und dem Reichtum der Geschichte bis hin zu den actionreichen Kämpfen! Das lang erwartete nächste Kapitel der Elder Scrolls-Saga entsteht in den Bethesda Game Studios - das Entwicklerstudio, das bereits für das Spiel des Jahres 2006 und 2008 verantwortlich zeichnete. Skyrim revolutioniert mit zahlreichen wegweisenden Neuerungen das Genre der Open-World Fantasy-Rollenspiele. In einer detailliert umgesetzten virtuellen Welt geht es auf eine spannende Abenteuerreise.

Zusätzlich zu dem mit Spannung erwarteten Hauptspiel (inkl. Karte der Spielwelt ‚Himmelsrand‘) enthält diese Sonderausgabe von The Elder Scrolls V: Skyrim folgende Extras:

Alduin-Figur: Das zentrale Element der Kollektion ist die edle Drachenfigur Alduins, des Weltenfresser, die in Zusammenarbeit mit der renommierten IP Factory entstand. Dieses 30,5 cm hohe Sammlerstück ist aus hochwertigem Kunststoff gefertigt und wurde mithilfe digitaler Vorlagen direkt aus dem Spiel modelliert. Alduin hat sich auf eine der zahlreichen „Wortmauern“ des Spiels niedergelassen, mit deren Hilfe der Spieler die todbringende Sprache der Drachen erlernt.Offizieller Bildband "The Art of Skyrim": Auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 mal 30,8 cm, enthält der künstlerisch gestaltete und hochwertige produzierte, farbige Bildband beeindruckende Zeichnungen, Bilder und Modelle der Charaktere, Monster, Umgebungen und Waffen in Skyrim. Ein Vorwort von Game Director Todd Howard und Kommentare der Grafikkünstler der Bethesda Game Studios geleiten den Leser durch den einzigartigen Grafikstil des Spiels.

DVD "The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim": Die Dokumentation auf dieser DVD enthält einen einzigartigen Ausflug hinter die Kulissen der Bethesda Game Studios. Unter anderem schildern darin Designer in Interviews die Entwicklung von der Konzeptzeichnung bis zum fertigen Spiel und geben exklusive Einblicke in die Geschichte des Spiels, die Spielmechaniken, das Szenario, die Historie der Elder-Scrolls-Reihe und vieles andere mehr.

Die Wiederkehr der Drachen
Kämpfen Sie gegen uralte Drachen, die man so bislang noch nicht erlebt hat. Als Drachenblut lernen Sie ihre geheimnisvollen Kräfte kennen und können sie bald zu Ihrem eigenen Vorteil nutzen.

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50

01.12.2011

„Himmlisch Teil 2”

von Thomas Zörner aus Lentia Top-10 Rezensent Top 10 Rezensent
Neben der atemberaubenden Welt bietet „Skyrim“ wie gesagt jede Menge Aufgaben, die zwar nicht übermäßig innovativ, dafür aber motivierend sind, da sie alle den Spieler voran bringen. Denn die meisten Quests verrichtet man für bestimmte Gruppierungen, denen man beitreten kann. Dabei ist man nicht an eine gebunden, der Spieler kann gleichzeitig bei den kämpferischen „Gefährten“ Mitglied sein, wie auch in der Magiergilde, und als Rebell gegen das Kaiserreich aufbegehren. Die Hauptstory „Skyrim“s ist leider relativ dünn, und weit entfernt von den Standards eines „Mass Effect 2“ oder „The Witcher 2“, dafür bietet es aber wieder etwas anderes und zwar Ablenkung. Nicht nur einmal ist man auf einer Quest unterwegs und läuft dabei an einer Höhle vorbei, und ehe man sich’s versieht, steht man bereits in besagter Höhle und erforscht diese. Oder man begibt sich in eine Stadt um eine erledigte Aufgabe abzugeben, schon wartet die Nächste. Ob man diese erledigt, bleibt einem wieder selbst überlassen, denn im Endeffekt könnte man auch keine einzige Nebenquest erledigen, zu empfehlen ist dies allerdings nicht, und damit zum ersten Negativpunkt. Manche Gegner leveln mit, andere nicht, so bleiben manche Banditen immer knackig und stecken eine Menge ein, Wölfe sind nach kurzer Zeit aber mit einem Schwerthieb erledigt. Für mich kosten levelnde Gegner aber eine Menge Atmosphäre, denn wozu versuche ich im Schwertkampf besser zu werden, wenn dies keine Auswirkung auf meinen Schaden hat? Ebenfalls störend ist die klar auf Konsolen ausgerichtete Menüführung. Hinzu kommt, dass die Menüs noch außerordentlich hässlich sind. Gerade beim Waffen aussuchen stößt man sich an ihnen, denn welche Attribute die jeweilige Ausrüstung hat, geht in dem Grau beinahe unter. Dass „Skyrim“ die besten Items mit einem kleinen Dreieck darstellt, hilft da auch wenig. Außerdem nervt das Waffenwechseln ungemein. Wer vom Bogen zum Schwert wechseln will, muss ins Menü gehen, und dort fummelig von Fernkampf auf Nahkampf umsteigen. Das war es dann aber auch mit den großen Minuspunkten, die man „Skyrim“ ankreiden könnte, der Rest ist ein Fest für alle Rollenspielfans. Man könnte noch sagen, dass die Dialoge teils langwierig geraten sind, und, dass sich die Sprecher wiederholen, aber was soll’s? Das Spiel entschädigt diese Schwächen mit so viel Gutem, wie kein Rollenspiel seit langem.

War diese Bewertung hilfreich? Ja, Nein

50

01.12.2011

„Himmlisch Teil 1”

von Thomas Zörner aus Lentia Top-10 Rezensent Top 10 Rezensent
Nein, ich habe „Skyrim“ noch nicht durchgespielt. Würde ich bis dahin mit dieser Rezension warten, dann würde ich sie wahrscheinlich erst nächstes Jahr spielen, denn es gibt so viel zu tun. Ich muss noch jede Menge Waffen und Rüstungen schmieden. Drachen erschlagen. Zauber erlernen. Das Kaiserreich auf Seiten der Rebellen untergraben. Einen Kumpanen davor bewahren ein Werwolf zu werden. Ein Pferd kaufen. Jeden Winkel der riesigen Karte erforschen. Magische Amulette finden und reparieren. Unzählige Höhlen durchwandern. Einen dunklen Magierorden zerschlagen. Alte Tagebücher finden. Und das ist nur ein Bruchteil dessen, was auf meiner to-do-Liste steht. „Skyrim“ ist gewaltig, in jeglicher Hinsicht. Dabei hatte ich noch Bedenken als ich das Spiel installierte, denn ich bin kein Freund des Vorgängers „Morrowind“ und „Oblivion“ habe ich erst gar nicht gespielt. Die Eder Scrolls Reihe zeichnet sich seit jeher durch die unbegrenzte Freiheit aus, die sie dem Spieler bietet. Wer erst im Spiel ist, kann sofort überall hin und beinahe alles machen, die entsprechenden Fähigkeiten voraus gesetzt. Das behält sich auch „Skyrim“ bei, doch hat man dennoch immer ein Ziel vor Augen, etwas, das mir bei „Morrowind“ steht’s abging. Das Spiel startet mit der eigenen Hinrichtung, diese wird im letzten Moment von einem angreifenden Drachen, dem ersten seit vielen Jahren, unterbrochen und man kann fliehen. Von nun an steht es dem Spieler offen wohin er geht. Gleich nach Windhelm, um der Rebellion beizutreten? Oder nach Einsamkeit um ein Barde zu werden? Oder vielleicht erst mal durch die Wildnis streifen, und sehen auf was man so trifft? Die Entscheidung trifft man selbst, das Spiel nimmt einen nicht an der Hand. Aber egal zu was man sich entschließt, es gibt überall Aufgaben und Gegner. Und richtig viel davon. Das Questlog ist schnell voll und man muss sich beinahe ein System überlegen, wie man der Aufgabenflut Herr werden soll. Aber das ist gut so, wer eine so riesige Welt wie die von „Skryim“ bastelt, der tut auch gut darin sie prall mit Quests zu füllen, und das hat Bethesda getan. Ach die Welt, seit „Risen“ war ich nicht mehr so gefesselt von einer Rollenspielwelt. Allein das Panorama bietet so viel. Zu Beginn läuft man an einem Berg entlang, auf dessen Spitze man eine Ruine erspähen kann. Wenig später kann man diese erkunden, und gleichzeitig die Aussicht genießen, und alles, was man sieht, kann man auch besuchen, unsichtbare Barrieren sind für „Skyrim“, fast, ein Fremdwort, denn natürlich endet auch diese Welt irgendwo, diesen Ort habe ich nur noch nicht gefunden.

War diese Bewertung hilfreich? Ja, Nein

50

10.10.2011

„The Elder Scrolls V”

von einer Kundin oder einem Kunden aus Langelsheim
Das Spiel ist eine mischung aus RPG und First Person Shooter.Es ist einfach spannend und total packend.Ich meine die Geschichte zieht einen mit

0 von 2 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich.

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